در کنار معرفی کارت های گرافیک NVIDIA GeForce RTX 4090 و GeForce RTX 4080، انویدیا چندین فناوری بروزشده و جدید را معرفی کرد. فناوری NVIDIA DLSS 3.0 از جمله آنها بود که در ادامه به سراغش خواهیم رفت. این فناوری چگونه می تواند نرخ فریم در بازی ها را افزایش دهد؟ با مازستا همراه باشید.
فناوری NVIDIA DLSS 3.0 چیست؟
DLSS 3 رزولوشن فوقالعاده DLSS را با ترکیب Optical Multi Frame Generation برای تولید فریمهای کاملاً جدید و فناوری NVIDIA Reflex کاهش تأخیر برای پاسخدهی بهتر گسترش میدهد. DLSS 3 توسط هستههای Tensor و هسته های Raytracing نسل چهارم معماری NVIDIA Ada Lovelace هدایت میشود.
اینک کارتهای گرافیک سری 40 GeForce RTX میزبان فناوری DLSS 3.0 هستند. انویدیا ادعا می کند که فناوری NVIDIA DLSS 3.0 می تواند نرخ فریم بازی ها را تا 4 برابر افزایش دهد.
همانطور که می دانید، بازی های نیز باید از فناوری DLSS 3.0 پشتیبانی کنند. بر خلاف چیزی که تصور می شد، بازی های زیادی در همان بدو ورود از فناوری DLSS پشتیبانی می کنند.
این فناوری با افزایش نرخ فریم خصوصا در وضوح های بالا، حیرت انگیز ظاهر می شود. در حال حاضر بازی و موتورهای بازی سازی زیر از فناوری انویدیا DLSS 3.0، با کارت های گرافیک GeForce RTX 4000 پشتیبانی می کنند.
- A Plague Tale: Requiem
- Atomic Heart
- Black Myth: Wukong
- Bright Memory: Infinite
- Chernobylite
- Conqueror’s Blade
- Cyberpunk 2077
- Dakar Rally
- Deliver Us Mars
- Destroy All Humans! 2 – Reprobed
- Dying Light 2 Stay Human
- F1Ⓡ 22
- F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
- Frostbite Engine
- HITMAN 3
- Hogwarts Legacy
- ICARUS
- Jurassic World Evolution 2
- Justice
- Loopmancer
- Marauders
- Microsoft Flight Simulator
- Midnight Ghost Hunt
- Mount & Blade II: Bannerlord
- Naraka: Bladepoint
- NVIDIA Omniverse
- NVIDIA Racer RTX
- PERISH
- Portal with RTX
- Ripout
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Scathe
- Sword and Fairy 7
- SYNCED
- The Lord of the Rings: Gollum
- The Witcher 3: Wild Hunt
- THRONE AND LIBERTY
- Tower of Fantasy
- Unity
- Unreal Engine 4 & 5
- Warhammer 40,000: Darktide