سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

موتور بازی‌سازی متن باز Godot 3.5 منتشر شد

Godot 3.5
زمان مطالعه : 1 دقیقهنویسنده :
تاریخ انتشار : 26 مرداد 1401

اندازه متن12

اشتراک گذاری

می پسنـدم0

لایک0

اشتراک

تیم Godot نسخه 3.5 Godot که آخرین به روز رسانی موتور بازی سازی متن باز است را منتشر کرد. تغییرات کلیدی Godot برای هنرمندان بازی‌ها شامل سیستم پوشش متریال جدید، متن سه بعدی و بهبود عملکرد در کامپایل سایه‌زن (shader compilation)، شبیه‌سازی فیزیک (physics simulations)، توئینینگ (tweening) و رندر (rendering) است. این به روز رسانی همچنین یک سیستم ناوبری NPC جدید و یک پورت آزمایشی اندروید از ویرایشگر Godot را نیز اضافه می‌کند. با مازستا همراه باشید تا جزییات بیشتر را در اختیارتان قرار دهیم.

یک جایگزین قدرتمند منبع باز برای Unity برای محتوای دو بعدی و سه بعدی

Godot که در ابتدا در استودیو Okam سازنده بازی آرژانتینی توسعه داده شد، جایگزینی برای Unity بود و در حال حاضر روی طیف وسیعی از بازی‌های مستقل و موبایلی، دو بعدی و سه بعدی، استفاده می‌شود.

از زمان انتشار موتور بازی‌سازی متن باز در سال 2014، کار بر روی Godot به طور پیوسته در حال افزایش است که بخشی از آن به لطف کمک های مالی موزیلا، مایکروسافت و اخیراً کمک های مالی از سوی Epic Games و توسعه دهنده بازی روسی Kefir صورت گرفت.

در سال 2019، بنیاد Blender، موتور بازی سازی خود را از Blender 2.80 حذف کرد و Godot را به عنوان «جایگزین قدرتمندتر» توصیه کرد.

سیستم پوشش متریال جدید و متن دو بعدی و سه بعدی درون بازی

تغییرات کلیدی برای هنرمندان شامل یک ویژگی material_overlay جدید است که می‌تواند برای ایجاد طیف وسیعی از جلوه‌های درخشش و شفافیت روی اشیاء درون بازی، استفاده شود.

همچنین دو گره جدید برای نمایش متن در صحنه‌های سه‌بعدی وجود دارد که Label3D برای متن دو بعدی مانند اطلاعات درون بازی و TextMesh برای اکسترود کردن متن به مش‌های سه‌بعدی است. البته TextMesh فقط از فونت‌های پویا با حروف وکتور پشتیبانی می‌کند در نتیجه شما نمی‌توانید از فونت‌های شکلک بیت مپ استفاده کنید و دامنه پارامترهای کنترلی برای مش‌های تولید شده در حال حاضر نسبتاً محدود است.

Godot 3.5

علاوه بر این، یک تکسچر شیب 2 بعدی جدید، ایجاد گرادینت‌های دو بعدی را برای استفاده به عنوان پوشش یا ماسک سایه زن ممکن می‌کند.

سایر تغییرات کلیدی

تغییرات عمده غیرگرافیکی شامل پورت اندروید جدید ویرایشگر Godot است. البته این هنوز آزمایشی است و تغییرات خاصی برای موبایل ندارد، بنابراین استفاده از ویرایشگر در تبلت اندرویدی امکان پذیر است، اما فقط با اتصال یک ماوس و صفحه کلید عملی خواهد بود.

دسترسی و سیستم مورد نیاز

Godot 3.5 تحت مجوز MIT برای ویندوزهای 32 بیتی و 64 بیتی و لینوکس و macOS 64 بیتی در دسترس است. همچنین پورت‌های اندروید مبتنی بر مرورگر ویرایشگر Godot نیز وجود دارد.

ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول