سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

Chaos Czech پیش نمایش Corona 8 را منتشر کرد

Chaos Czech پیش نمایش Corona 8 را منتشر کرد
زمان مطالعه : 1 دقیقهنویسنده :
تاریخ انتشار : 27 آبان 1400

اندازه متن12

اشتراک گذاری

می پسنـدم0

لایک0

اشتراک

Chaos Czech پیش نمایش Corona 8، نسخه اصلی جدید رندر تولیدی خود را برای 3ds Max و Cinema 4D ارائه کرده و نام خود را رسما از Corona Renderer به Chaos Corona تغییر داده است. این نسخه که قرار است در اوایل سال آینده منتشر شود، سیستم‌های پراکندگی اشیا، برش‌دهی سیستم‌های رندر و پشتیبانی از Cryptomatte را معرفی می‌کند و بازنویسی نقشه‌های رنگی را ارائه می‌دهد.

Chaos Czech همچنین قیمت اشتراک‌های نرم‌افزار را تغییر می‌دهد، هزینه اشتراک‌های سالانه را کاهش داده، اما اشتراک‌های ماهانه افزایش می‌یابد و اکنون مجوزها برای هر گره شارژ می‌شوند.

Corona Renderer تبدیل به Chaos Corona شد

اول از همه، شاهد تغییر نام هستیم. هنگامی که شرکت مادر Chaos Group در اوایل امسال خود را به Chaos تغییر نام داد، Corona تنها محصولی بود که تحت تأثیر قرار نگرفت. بنابراین اکنون در حال تغییر است و شاهد هستیم Corona Renderer  تبدیل به Chaos Corona شد. این نرم افزار علاوه بر اینکه به طور رسمی Chaos Corona نامیده شد، لوگوی جدیدی در قالب مشابه سایر محصولات Chaos مانند V-Ray و Phoenix نیز دریافت کرد.

Chaos Czech پیش نمایش Corona 8 را منتشر کرد
Chaos Czech پیش نمایش Corona 8 را منتشر کرد

افزونه‌ی Chaos Scatter جدید همراه با نرم افزار

ویژگی‌های جدید منتشر شده عبارتند از Chaos Scatter، یک پلاگین پراکنده اشیا با ویژگی‌های کامل و آماده‌ی تولید، که با هر دو نسخه Corona 8 همراه خواهد بود. بهبودهایی که در سیستم موجود Corona Scatter وجود دارد که شامل گزینه‌های جدیدی برای حذف قسمت‌هایی از صحنه از دریافت اشیا پراکنده می‌شود. این افزونه همچنین از frustum culling پشتیبانی می‌کند و این امکان را فراهم می‌کند که پراکندگی را فقط به میدان دید دوربین محدود کنید.

Chaos Czech پیش نمایش Corona 8 را منتشر کرد
Chaos Czech پیش نمایش Corona 8 را منتشر کرد

سیستم decal جدید به سبک V-Ray

تغییرات دیگر شامل سیستم جدیدی برای نمایش بافت decal بر روی سطوح در یک صحنه بدون نیاز به تنظیم یا تغییر UVs برای مش است. همچنین می‌توان به طور انتخابی اشیاء صحنه را از طرح بافت حذف کرد و decal را روی هم گذاشت.

مواد Slicer جدید، نقشه Curvature و پشتیبانی از Cryptomatte

این به‌روزرسانی همچنین یک ماده Slicer جدید برای ایجاد رندرهای بریده از اشیاء صحنه و یک نقشه Curvature جدید برای افزودن جلوه‌های سایش به لبه‌های اشیا معرفی می‌کند. Corona همچنین آخرین رندری است که از Cryptomatte پشتیبانی می‌کند. بهبود عملکردهای موجود شامل بازنگری نقشه رنگی در Virtual Frame Buffer و یک پارامتر Reflection Tail جدید برای کنترل دقیق بر ظاهر بازتاب‌ها و شکست‌ها است.

پشتیبانی بومی برای مک‌های M1 و نقشه برداری گنبدی برای محیط‌ها

کاربران Cinema 4D از نقشه‌برداری گنبدی برای نقشه‌های محیطی نیز پشتیبانی می‌کنند.علاوه بر این،Corona 8  برای  Cinema 4D، پشتیبانی بومی را برای پردازنده‌های جدید M1 اپل معرفی می‌کند که منجر به «افزایش سرعت ۴۵ تا ۵۰ درصدی» در مقایسه با اجرای Corona تحت سیستم شبیه‌سازی Rosetta اپل می‌شود.

قیمت گذاری و سیستم مورد نیاز Corona 8

Corona 8 قرار است «در آغاز سال 2022» ارسال شود. نسخه فعلی، Corona Renderer 7، برای 3ds Max 2014 به بالای 64 بیتی که بر روی Windows 7 به بالا و Cinema 4D R14 به بالا اجرا می‌شود در Windows 7 به بالا یا macOS 10.14 به بالا موجود است. هزینه‌ی اشتراک از 28.50 دلار در ماه (24.99 یورو در ماه) یا 330 دلار در سال (289.99 یورو در سال) شروع می‌شود. مجوزهای دائمی «Box» نسخه 3ds Max همچنان در دسترس هستند.

ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول