سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

راهنمای گرافیک سه بعدی و رندرینگ

راهنمای گرافیک سه بعدی و رندرینگ

اطلاعات بیشتر ...
1.13 SuperSplat ، پخش انیمیشن‌های 4D Gaussian Splats در مرورگر وب
نسخه 1.13 SuperSplat پخش انیمیشن‌های 4D Gaussian Splats ویلی ایستکات، توسعه‌دهنده PlayCanvas، ابزار رایگان و مبتنی بر مرورگر خود به نام SuperSplat را که برای بارگذاری، مشاهده و ویرایش 3D Gaussian Splats (3DGS) طراحی شده است، به‌روزرسانی کرده است. در ...
سعید داداشی
دریم‌ورکس رندر انجین MoonRay به‌روز شده و متن‌باز را عرضه کرد
دریم‌ورکس انیمیشن اخیراً رندر انجین داخلی قدرتمند خود، MoonRay، را با نسخه 1.7 به‌روز کرده است. این شرکت این ابزار پیشرفته را به‌صورت متن‌باز در اختیار کاربران قرار داده است. نسخه جدید MoonRay قابلیت‌هایی مانند نورهای پرتال (PortalLight) و پشتیبانی ...
سعید داداشی
همه چیز درباره Nanite آنریل انجین
Nanite تکنولوژی جدیدی در آنریل انجین 5 می باشدکه به کاربران اجازه میدهد جزییات بسیار زیادی را با کیفیت واقع گرایانه رندر کرده و نمایش دهند. Nanite این کار را با متد جدید رندرینگ Unreal Engine 5 به نام virtualized ...
dfmadmin
تبدیل چند خط به مدل سه بعدی متحرک با هوش مصنوعی
در این ویدیو با یکی از سایت های جذاب و البته رایگان هوش مصنوعی آشنا خواهیم شد. در این سایت میتوانید عملیات تبدیل چند خط به مدل سه بعدی متحرک را در چند دقیقه به راحتی انجام دهید برای تبدیل ...
dfmadmin
آشنایی با متریال ها : آشنایی با متریال ها : Displacement Map
در ادامه ویدیوهای آشنایی با متریال ها، به Displacement Map رسیدیم. در این قسمت با مفاهیم و خصوصیات این تکنیک آشنا خواهیم شد. برای مشاهده قسمت ششم ، پنجم ،چهارم، سوم، دوم ، اول از این لینک ها استفاده نمایید. آشنایی با متریال ها : ...
dfmadmin
آشنایی با متریال های : قسمت ششم : Bump/Normal Map
در ادامه برنامه های آشنایی با متریال و خصوصیات آن، به ششمین قسمت با نام آشنایی Normal Map/Bump Map می رسیم. در این قسمت در مورد دو مفهوم نرمال مپ و بامپ مپ و تفاوت های آن صحبت خواهیم کرد. ...
dfmadmin
آشنایی با متریال Translucent Subsurface scattering
در پنجمین قسمت از آشنایی با متریال ها ، Translucent ها را بررسی خواهیم کرد. برای مشاهده قسمت چهارم، سوم، دوم ، اول از این لینک ها استفاده نمایید. آشنایی با متریال ها : Translucent یکی از انواع متریال های ...
dfmadmin
آشنایی با متریال شیشه
در ادامه ویدیوهای آشنایی با متریال های و خصوصیات آن به آشنایی با متریال شیشه می رسیم. در قسمت های اول و دوم و سوم را میتوانید مشاهده نمایید. متریال های شیشه متریال های شفاف یکی از مهمترین و کاربردی ...
dfmadmin
فاقد دیدگاه

آشنایی با PBR Workflow

آشنایی با PBR Workflow
در سومین قسمت از برنامه های آشنایی با متریال ها، به مبحث PBR Workflow و متریال های فلز خواهیم پرداخت. در قسمت اول به بررسی مباحث PBR Material و در قسمت دوم با AO /Albedo /.Diffuse آشنا شدیم. در این ...
dfmadmin
در ادامه ویدیوهای آشنایی با خصوصیات متریال ها، به اینار در باره سه خصوصیت Diffuse , Albedo و AO خواهیم پرداخت. در این ویدیو به مفاهیم اولیه Diffuse Color , Albedo Map و Ambient Occlusion و کاربردهای آن صحبت شده ...
dfmadmin
آشنایی با متریال های PBR
امروزه تمامی موتورهای رندرینگ از متریال های فیزیکال پشتیبانی میکنند. برای آشنایی با متریال PBR این ویدیو را تا انتها مشاهده نمایید. PBR (Physically Based Rendering) در اولین گام در خصوص متریال های فیزیکال یا رندرینگ فیزیکال، باید در مورد ...
dfmadmin
درآمد ارزی : وریفای اکانت فریلنسر
در قسمت سوم درآمد ارزی، وریفای اکانت فریلنسر، به مشکلات وریفای کردن اکانت در سایت های فریلسنرینگ و مقایسه بین مارکتینگ آنلاین و درآمد آن و اجرای پروژه به صورت آزاد بحث خواهیم کرد. در دو قسمت اول و دوم ...
dfmadmin
1 2
مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول