نسخه 1.13 SuperSplat پخش انیمیشنهای 4D Gaussian Splats ویلی ایستکات، توسعهدهنده PlayCanvas، ابزار رایگان و مبتنی بر مرورگر خود به نام SuperSplat را که برای بارگذاری، مشاهده و ویرایش 3D Gaussian Splats (3DGS) طراحی شده است، بهروزرسانی کرده است. در ...
دریمورکس انیمیشن اخیراً رندر انجین داخلی قدرتمند خود، MoonRay، را با نسخه 1.7 بهروز کرده است. این شرکت این ابزار پیشرفته را بهصورت متنباز در اختیار کاربران قرار داده است. نسخه جدید MoonRay قابلیتهایی مانند نورهای پرتال (PortalLight) و پشتیبانی ...
Nanite تکنولوژی جدیدی در آنریل انجین 5 می باشدکه به کاربران اجازه میدهد جزییات بسیار زیادی را با کیفیت واقع گرایانه رندر کرده و نمایش دهند. Nanite این کار را با متد جدید رندرینگ Unreal Engine 5 به نام virtualized ...
در این ویدیو با یکی از سایت های جذاب و البته رایگان هوش مصنوعی آشنا خواهیم شد. در این سایت میتوانید عملیات تبدیل چند خط به مدل سه بعدی متحرک را در چند دقیقه به راحتی انجام دهید برای تبدیل ...
در ادامه ویدیوهای آشنایی با متریال ها، به Displacement Map رسیدیم. در این قسمت با مفاهیم و خصوصیات این تکنیک آشنا خواهیم شد. برای مشاهده قسمت ششم ، پنجم ،چهارم، سوم، دوم ، اول از این لینک ها استفاده نمایید. آشنایی با متریال ها : ...
در ادامه برنامه های آشنایی با متریال و خصوصیات آن، به ششمین قسمت با نام آشنایی Normal Map/Bump Map می رسیم. در این قسمت در مورد دو مفهوم نرمال مپ و بامپ مپ و تفاوت های آن صحبت خواهیم کرد. ...
در پنجمین قسمت از آشنایی با متریال ها ، Translucent ها را بررسی خواهیم کرد. برای مشاهده قسمت چهارم، سوم، دوم ، اول از این لینک ها استفاده نمایید. آشنایی با متریال ها : Translucent یکی از انواع متریال های ...
در ادامه ویدیوهای آشنایی با متریال های و خصوصیات آن به آشنایی با متریال شیشه می رسیم. در قسمت های اول و دوم و سوم را میتوانید مشاهده نمایید. متریال های شیشه متریال های شفاف یکی از مهمترین و کاربردی ...
در سومین قسمت از برنامه های آشنایی با متریال ها، به مبحث PBR Workflow و متریال های فلز خواهیم پرداخت. در قسمت اول به بررسی مباحث PBR Material و در قسمت دوم با AO /Albedo /.Diffuse آشنا شدیم. در این ...
در ادامه ویدیوهای آشنایی با خصوصیات متریال ها، به اینار در باره سه خصوصیت Diffuse , Albedo و AO خواهیم پرداخت. در این ویدیو به مفاهیم اولیه Diffuse Color , Albedo Map و Ambient Occlusion و کاربردهای آن صحبت شده ...
امروزه تمامی موتورهای رندرینگ از متریال های فیزیکال پشتیبانی میکنند. برای آشنایی با متریال PBR این ویدیو را تا انتها مشاهده نمایید. PBR (Physically Based Rendering) در اولین گام در خصوص متریال های فیزیکال یا رندرینگ فیزیکال، باید در مورد ...
در قسمت سوم درآمد ارزی، وریفای اکانت فریلنسر، به مشکلات وریفای کردن اکانت در سایت های فریلسنرینگ و مقایسه بین مارکتینگ آنلاین و درآمد آن و اجرای پروژه به صورت آزاد بحث خواهیم کرد. در دو قسمت اول و دوم ...