Temporal Gaussian Hierarchy تحول در دنیای رندر و ذخیرهسازی ویدیوهای طولانی دنیای ویدیوهای حجمی (Volumetric Video) در سالهای اخیر رشد چشمگیری داشته است. این ویدیوها توانستهاند صحنههای پویا را از چند زاویه دوربین ضبط کنند. کاربر میتواند از هر زاویه ...
Foundry نسخه 16.0 از نرمافزار Nuke را منتشر کرده است که آخرین بهروزرسانی از مجموعه برنامههای ترکیب تصاویر این شرکت بهشمار میآید. این بهروزرسانی جدید، تغییرات قابل توجهی در جریان کاری ترکیب چندشات، سیستم ترکیب سهبعدی، بهبود عملکرد روتوسکوپی و ...
دانیل مارتینز لارا، انیماتور و مربی، افزونهای به نام ClayPencil برای Blender منتشر کرده است. این افزونه انیمیشنهای 2D را به انیمیشنهای سهبعدی به سبک Claymation تبدیل میکند. افزونه از Geometry Nodes در Blender استفاده میکند. خطوط 2D که با ...
کمپانی Chaos، یکی از پیشروان عرصه رندرینگ سهبعدی، بهتازگی نسخه جدید پلاگین V-Ray 7 را برای نرمافزار Blender به صورت Beta منتشر کرده است. این بهروزرسانی که با مجموعهای از قابلیتها و ویژگیهای نوآورانه همراه است، تجربهای کمنظیر را برای ...
تکنیک 3D Gaussian Splatting: انقلاب در دنیای گرافیک سهبعدی در دنیای گرافیک سهبعدی که همیشه در حال پیشرفت است، هر روزه تکنیکهای جدیدی معرفی میشود که مرزهای ممکن را جابهجا میکنند. یکی از این نوآوریها، تکنیک 3D Gaussian Splatting است که ...
مکسون نسخه جدید نرمافزار ZBrush 2025.1 را منتشر کرده که شامل ویژگیها و بهروزرسانیهای قابل توجهی است. ZBrush به عنوان یکی از قدرتمندترین ابزارهای حجاری دیجیتال، در حوزههای مختلف طراحی سهبعدی مانند مدلسازی شخصیتها، اشیاء و محیطهای پیچیده به کار ...
شرکت Maxon جدیدترین نسخه از رندرگیر قدرتمند خود، Redshift 2025.2 را معرفی کرد. این نسخه با مجموعهای از ویژگیهای نوآورانه و کاربردی برای طراحان سهبعدی، هنرمندان VFX، و موشن گرافیستها عرضه شده است. بهبودهای کلیدی این نسخه شامل ابزارهای جدید ...
KeenTools افزونهای جدید به نام FaceTracker برای نرمافزار Blender منتشر کرده است که به طراحان و انیماتورها این امکان را میدهد تا حرکات صورت را بهطور دقیق، بدون نیاز به تجهیزات پیچیده رهگیری کنند. این ابزار پیشرفته برای ساخت انیمیشنهای ...
اپیک گیمز به تازگی نسخه 1.5 نرمافزار قدرتمند RealityCapture را عرضه کرده است. این نسخه جدید، یک بهروزرسانی بزرگ برای نرمافزار فتوگرامتری محسوب میشود که قابلیتها و ابزارهای جدیدی را برای کاربران در صنایع مختلف از جمله بازیسازی، جلوههای بصری ...
اپیک گیمز آخرین نسخه اصلی موتور بازی و رندر Unreal Engine 5.5 را منتشر کرده است. این بروزرسانی شامل همه مجموعه ابزارهای اصلی، از جمله طراحی سطح، کدنویسی و صدا میشود. در این مقاله برخی از این ویژگیهای کلیدی Unreal ...
نرم افزارهای 3ds Max و Maya دو ابزار پرکاربرد در مدل سازی سه بعدی و انیمیشن هستند. در حالی که هر دو نرم افزار پیشرو هستند، اما اهداف کمی متفاوت دارند و نقاط قوت منحصر به فردی را ارائه میدهند. ...
با شروع ویرایش تعاملی درون بازی، یک ویژگی جدید و هیجان انگیز برای توسعهدهندگان بازی در موتور رایگان و متن باز Godot Engine آغاز شده است. این ویژگی در Godot 4.4 که بهتازگی به عنوان چهارمین پیشنمایش منتشر شد، به ...