سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

دانستنی های گرافیک کامپیوتری

در این بخش به صورت کامل تمامی رویدادها و اخبار نرم افزارهای تخصصی گرافیک کامپیوتری مورد بررسی قرار میگیرد.اخبار و رویدادهای گرافیک کامپیوتری شامل تمامی نرم افزارهای مدلسازی سه بعدی، طراحی و نقاشی، انیمیشن دو بعدی ، ریگ و متحرک سازی، شبیه سازی و رندرینگ می باشد.

در این بخش خبر توزیع و توسعه نرم افزارها شامل نسخه های جدید و قابلیت های ارائه شده هر نرم افزار مورد بررسی قرار میگیرد. شما میتوانید هر نسخه جدید و خبری که در مورد نرم افزارهای مورد استفاده شما در بخش گرافیک کامپیوتری به آن نیاز دارید را در بخش اخبار و رویدادهای گرافیک کامپیوتری مشاهده نمایید.

مازستا سعی دارد در یک قالب تخصصی، به ارائه تمامی سخت افزارهای قدرتمند و تخصصی و راهنمایی کار با آنها اشارده نماید. این اخبار از منابع مهم و رسمی منتشر شده و بدور از هیاهوی بی مورد فقط به ارائه خبرها و مطالب گرافیکی و فقط مرتبط با مدلسازی و رندرینگ و شبیه سازی خواهد پرداخت. این خبرها به خوبی شما را در راستای هدفتان و اجرای پروژه های جدید یاری خواهد داد.

ما قصد داریم که به بهترین مطالب نرم افزاری در زمینه گرافیک کامپیوتری بپردازیم. این نرم افزارها همگی به عنوان نرم افزار اصلی و یا پلاگین های مشابه و کاربردی و حتی اسکریپت های مورد استفاده شما در بخش های متنوع قرار خواهند گرفت.

توجه داشته باشید که دانش نرم افزاری و اخبار و رویدادهای گرافیک کامپیوتری  یکی از مهمترین راه کارهای ارائه یک پروژه صحیح می باشد و بدون آن نمیتوانید کارهای خود را به صورت صحیح و درست انجام دهید.

اطلاعات بیشتر ...
استاندارد DisplayHDR True Black 600 برای انواع مانیتور و تلویزیون‌ها معرفی شد
انجمن VESA برای بسیاری از کاربران، متخصصان و ... که در دنیای دیجیتال و سخت افزار حضور دارند نامی آشنا است. VESA وظیفه استاندارد گذاری‌های متعدد را برای انواع نمایشگرها، از جمله تلویزیون و مانیتورها دارد. اینک این انجمن از ...
dfmadmin
همکاری شرکت‌های Weta Digital و SideFX در راستای راه‌اندازی سرویس ابری WetaH
شرکت‌های Weta Digital و SideFX به تازگی یک سرویس ابری به نام WetaH را معرفی کرده‌اند که این سرویس به کاربران این امکان را می‌دهد تا به ابزارهای داخلی استودیوی VFX که در Houdini SideFX تعبیه شده است دسترسی داشته ...
dfmadmin
ویژگی‌ جدید multi-frame rendering در نرم‌افزار افترافکت
شرکت Adobe به تازگی سیستم رندر چند فریمی را در After Effects ارائه کرد. این قابلیت جدید multi-frame rendering، در حال حاضر از طریق یک نسخه‌ی بتا جداگانه در دسترس کاربران قرار گرفته است. به لطف این بروزرسانی جدید افتر ...
dfmadmin
شرکت انویدیا از گسترش NVIDIA Omniverse خبر داد!
شرکت Nvidia برای ایجاد ارتباط بیشتر با سازندگان، اخیرا با شرکت‌های Blender و Adobe همکاری کرد و اقدامات تازه‌ای در این حوزه انجام داد. در ادامه جزییات بیشتر را در زمینه انویدیا Omniverse در اختیارتان قرار خواهیم داد. شرکت انویدیا ...
dfmadmin
موتور رندرینگ Radeon ProRender 3.2
شرکت AMD نسخه جدید موتور رندرینگ Radeon ProRender 3.2 را برای نرم افزارهای Blender و Maya منتشر کرد. این آخرین نسخه از موتور رندرینگ physically accurate GPU Based شرکت AMD که قرار است کاربران را به سمت استفاده از کارت ...
dfmadmin
شبیه سازی سیالات در Nuke با Eddy
شاید یکی از بهترین خبرهایی که در سیگراف 2017 منتشر شد، خبر تولید یک شبیه ساز سیالات قوی و با کفیت بسیار بالا برای Foundry Nuke بود. شرکت Vortechs FX با معرفی پلاگین Eddy For Nuke یکی از مشکلات کاربران ...
dfmadmin
شبیه سازRealTime جدید eyecad VR PRO آمد
رقبای بسیار زیادی برای نرم افزارهای Lumion و TwinMotion در حال ظهور هستند و هر روزه ،به تعداد آنها اضافه میشود.امروز با نسخه جدید نرم افزار بسیار جالب eyecad VR PRO آشنا خواهیم شد که یکی از رقبای جدید لومیون ...
dfmadmin
آشنایی با پلاگین بی نظیر AutoModeller
AutoModeller یکی از پلاگین های بی نظیر و به واقع هیجان انگیز برای 3ds Max می باشد که قدرتی فراتر از تصور در مدلسازی خواهد داشت. این پلاگین با روش Drag & Paint به راحتی و با استفاده از تکسچرهای ...
dfmadmin
روش شبیه سازی متریال چوب کهنه و فرسوده در Substance Designer
شرکت Allegorithmic یک آموزش 8 مرحله ای را به منظور ساخت و تولید متریال چوب و تخته های قدیمی و کهنه در ویدیوهای زیر آماده کرده است. این آموزش در Substance Designer به منظور تولید یک جلوه متریال چوب کهنه ...
dfmadmin
الگوریتم global illumination به روش Voxel Cone Tracing با NVIDIA VXGI
امروز میخواهیم در مورد یک بحث بسیار جذاب و هیجان انگیز به نام VXGI صحبت کنیم. شرکت Nvidia تولید کننده کارت های گرافیک در سری های GTX Geforce , Quadro , Tesla , Grid و ... به صورت اختصاصی در ...
dfmadmin
Skatter SketchUp Fully parametric Scattering
همیشه یکی از مشکلات عمده کاربران در بخش رندرینگ و مدلسازی، پیاده سازی حجمهای بزرگ از مدلها و رندر سریع آنهاست. این موضوع در صحنه های خارجی بیشتر به چشم میخورد و زمانی که نیاز به رندرینگ محیط های باز ...
dfmadmin
فاقد دیدگاه

TheParametricLibrary

شرکت iToo Software از انتشار مجموعه assetهای جدید خود برای RailClone با نام TheParametricLibrary خبر داد.
dfmadmin
1 11 12 13 14 15 17
مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول