سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

دانستنی های گرافیک کامپیوتری

در این بخش به صورت کامل تمامی رویدادها و اخبار نرم افزارهای تخصصی گرافیک کامپیوتری مورد بررسی قرار میگیرد.اخبار و رویدادهای گرافیک کامپیوتری شامل تمامی نرم افزارهای مدلسازی سه بعدی، طراحی و نقاشی، انیمیشن دو بعدی ، ریگ و متحرک سازی، شبیه سازی و رندرینگ می باشد.

در این بخش خبر توزیع و توسعه نرم افزارها شامل نسخه های جدید و قابلیت های ارائه شده هر نرم افزار مورد بررسی قرار میگیرد. شما میتوانید هر نسخه جدید و خبری که در مورد نرم افزارهای مورد استفاده شما در بخش گرافیک کامپیوتری به آن نیاز دارید را در بخش اخبار و رویدادهای گرافیک کامپیوتری مشاهده نمایید.

مازستا سعی دارد در یک قالب تخصصی، به ارائه تمامی سخت افزارهای قدرتمند و تخصصی و راهنمایی کار با آنها اشارده نماید. این اخبار از منابع مهم و رسمی منتشر شده و بدور از هیاهوی بی مورد فقط به ارائه خبرها و مطالب گرافیکی و فقط مرتبط با مدلسازی و رندرینگ و شبیه سازی خواهد پرداخت. این خبرها به خوبی شما را در راستای هدفتان و اجرای پروژه های جدید یاری خواهد داد.

ما قصد داریم که به بهترین مطالب نرم افزاری در زمینه گرافیک کامپیوتری بپردازیم. این نرم افزارها همگی به عنوان نرم افزار اصلی و یا پلاگین های مشابه و کاربردی و حتی اسکریپت های مورد استفاده شما در بخش های متنوع قرار خواهند گرفت.

توجه داشته باشید که دانش نرم افزاری و اخبار و رویدادهای گرافیک کامپیوتری  یکی از مهمترین راه کارهای ارائه یک پروژه صحیح می باشد و بدون آن نمیتوانید کارهای خود را به صورت صحیح و درست انجام دهید.

اطلاعات بیشتر ...
مکسون مجوزهای دائمی محصولات Red Giant را متوقف خواهد کرد
شرکت Maxon مجوزهای دائمیTrapcode Suite ،VFX Suite  و Magic Bullet Suite، مجموعه جلوه‌ها و افزونه‌های درجه‌بندی رنگی را در ادغام اخیر خود در محصولات Red Giant متوقف کرده است. این تصمیم با انتشار آخرین نسخه از مجموعه افزونه‌ها‌ که فقط ...
dfmadmin
cebas پلاگین thinkingParticles 7 را برای 3ds Max منتشر کرد!
cebas Visual Technology پلاگین thinkingParticles 7 را منتشر کرد. نسخه جدید این پلاگین، برای 3ds Max با MPM جدید برای شبیه سازی مواد گرانول مانند شن و برف اضافه شده است . این نسخه همچنین یک گره نویز Cellular جدید ...
dfmadmin
ابزار hdRstr هزاران نور را به صورت real-time ترسیم می‌کند
استفان کراکه به تازگی ابزار hdRstr را معرفی کرد که این افزونه جدید و جالب، هنرمندان را قادر می‌سازد تا ده‌ها هزار منبع نور و نورپردازی را به صورت real time در زمان واقعی در برنامه‌های Maya یا Houdini کار ...
dfmadmin
یک شبکه‌ی عصبی که از تصاویر دو بعدی، صحنه‌های سه بعدی ایجاد می‌کند
به تازگی یک شبکه عصبی قدرتمند ساخته و راه‌اندازی شده که می‌تواند از مجموعه‌ای از تصاویر دو بعدی، صحنه‌های سه بعدی را ایجاد کند و به شما این امکان را می‌دهد تا فضاها را به عنوان محیط‌های سه بعدی کاوش ...
dfmadmin
کتابخانه ActorCore در بروزرسانی جدیدی کاراکترهای سه بعدی و ۳۲ حرکت جدید را منتشر کرد
Reallusion، توسعه دهنده‌ی iClone وCharacter Creator  به تازگی کتابخانه‌ی جدید ActorCore را منتشر کرده است. ActorCore، کتابخانه آنلاین جدیدی از ضبط حرکت برای بازی‌ها، VFX، تجسم معماری و کارهای کلی CG را ارائه می‌دهد. در این کتابخانه ۳۲ حرکت به ...
dfmadmin
ftrack از cineSync Play رونمایی کرد
استودیو ftrack، برنامه cineSync Play که یک برنامه‌ی جدید سیستم‌های دسکتاپ برای پخش‌ رسانه‌‌های دنباله فریم است را معرفی کرده و به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار داده است. از سوی دیگر سیستم ردیابی تولید مبتنی بر ابر برای ...
dfmadmin
Soft Boolean برای نرم‌افزار Houdini منتشر شد
Boolean که یک سیستم مدل‌سازی real-time بوده برای نرم افزار هودینی منتشر شده است. در واقع Alexey Vanzhula، توسعه‌دهنده‌ی این افزونه، اعلام کرده که Soft Boolean را برای نرم‌افزار Houdini منتشر کرده است. این بسته می‌تواند در سایر برنامه‌های DCC ...
dfmadmin
استاندارد DisplayHDR True Black 600 برای انواع مانیتور و تلویزیون‌ها معرفی شد
انجمن VESA برای بسیاری از کاربران، متخصصان و ... که در دنیای دیجیتال و سخت افزار حضور دارند نامی آشنا است. VESA وظیفه استاندارد گذاری‌های متعدد را برای انواع نمایشگرها، از جمله تلویزیون و مانیتورها دارد. اینک این انجمن از ...
dfmadmin
همکاری شرکت‌های Weta Digital و SideFX در راستای راه‌اندازی سرویس ابری WetaH
شرکت‌های Weta Digital و SideFX به تازگی یک سرویس ابری به نام WetaH را معرفی کرده‌اند که این سرویس به کاربران این امکان را می‌دهد تا به ابزارهای داخلی استودیوی VFX که در Houdini SideFX تعبیه شده است دسترسی داشته ...
dfmadmin
ویژگی‌ جدید multi-frame rendering در نرم‌افزار افترافکت
شرکت Adobe به تازگی سیستم رندر چند فریمی را در After Effects ارائه کرد. این قابلیت جدید multi-frame rendering، در حال حاضر از طریق یک نسخه‌ی بتا جداگانه در دسترس کاربران قرار گرفته است. به لطف این بروزرسانی جدید افتر ...
dfmadmin
شرکت انویدیا از گسترش NVIDIA Omniverse خبر داد!
شرکت Nvidia برای ایجاد ارتباط بیشتر با سازندگان، اخیرا با شرکت‌های Blender و Adobe همکاری کرد و اقدامات تازه‌ای در این حوزه انجام داد. در ادامه جزییات بیشتر را در زمینه انویدیا Omniverse در اختیارتان قرار خواهیم داد. شرکت انویدیا ...
dfmadmin
موتور رندرینگ Radeon ProRender 3.2
شرکت AMD نسخه جدید موتور رندرینگ Radeon ProRender 3.2 را برای نرم افزارهای Blender و Maya منتشر کرد. این آخرین نسخه از موتور رندرینگ physically accurate GPU Based شرکت AMD که قرار است کاربران را به سمت استفاده از کارت ...
dfmadmin
1 10 11 12 13 14 16
مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول