سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

نرم افزارها و ابزارهای گرافیک کامپیوتری

نرم افزارها و ابزارهای گرافیک کامپیوتری شامل اخبار و توضیحات در مورد نرم افزارهای تخصصی در CG می باشد. گرافیک کامپیوتری یا همان CG شامل تمامی نرم افزارهای دو بعدی و طراحی، سه بعدی مدلسازی و رندرینگ و انیمیشن و شبیه سازی و پردازشی می باشد که در این بخش مورد مطالعه قرار میگیرد. تمام ی این نرم افزارها به گونه ای در این مبحث مورد مطالعه قرار میگیرند که به خوبی مورد شناخت واقع شوند.

نرم افزارها و ابزارهای گرافیک کامپیوتری شامل بخش های معرفی، اخبار و تحلیل می باشد. هر بخش از نرم افزارهای تخصصی به بهترین و برترین نرم افزارهای روز دنیا اختصاص خواهد یافت و از همه آنها به عنوان ابزارهای کاری در فرایند انیمیشن و مدلسازی و تولید جلوه های ویژه و تدوین و مونتاژ و رندرینگ و شبیه سازی و افکت ویدویی و صوتی استفاده می گردد.

شما میتوانید آخرین اخبار و تحیلیل های نرم افزارهای گرافیک کامپیوتری و مدلسازی سه بعدی و دوبعدی را در این بخش مطالعه فرمایید. همچنین در مورد پلاگین های این نرم افزارها هم میتوانید در بخش پلاگین به بررسی بپردازید.

توجه به این نکته ضروری است که هر چه بیشتر در مورد نرم افزارها گرافیکی بدانیم، بیشتر و بیشتر یاد خواهیم گرفت.

اطلاعات بیشتر ...
معرفی نرم‌افزار واقعیت مجازی ShapeLabبرای مجسمه سازی VR
نرم‌افزار واقعیت مجازی ShapeLab، یک برنامه طراحی VR است که توسط شرکت Leopoly ارائه شده و از انواع ابزارهای قدرتمند مجسمه‌سازی Polygon برای خلاقان و هنرمندان سه بعدی بهره می‌برد. شیپ لب دارای رابط کاربری بصری و مجموعه ابزارهای گسترده‌ای ...
dfmadmin
شرکت Serif نرم‌افزارهای Affinity Photo 1.10 و Affinity Designer 1.10 را منتشر کرد
شرکتSerif  به تازگی نرم‌افزارهای ویرایش تصویر و طراحی  برداری Affinity Photo 1.10 و Affinity Designer 1.10 را منتشر کرده است و این دو نرم‌افزار برای سیستم‌های رومیزی و دستگاه‌های iOS قابل استفاده خواهند بود. تمرکز Serif در این بروزرسانی‌ها، بر ...
dfmadmin
شرکت انویدیا از گسترش NVIDIA Omniverse خبر داد!
شرکت Nvidia برای ایجاد ارتباط بیشتر با سازندگان، اخیرا با شرکت‌های Blender و Adobe همکاری کرد و اقدامات تازه‌ای در این حوزه انجام داد. در ادامه جزییات بیشتر را در زمینه انویدیا Omniverse در اختیارتان قرار خواهیم داد. شرکت انویدیا ...
dfmadmin
موتور Corona Renderer 7
شرکت Chaos Czech جدیدترین نسخه‌ی موتور رندر گرافیکی Corona Renderer 7 مبتنی بر CPU را برای نرم‌افزارهای 3ds Max و Cinema 4D منتشر کرد. این بروزرسانی یک سری امکانات جدید را به منظور ایجاد سازگاری بهتر با سایر برنامه‌های DCC ...
dfmadmin
شرکت Unity نرم افزار SpeedTree را از شرکت IDV خریداری کرد!
شرکت Unity که یکی از شرکت‌های قدرتمند در حوزه‌ی توسعه‌ی نرم‌افزارها و موتورهای ساخت بازی ویدیویی بوده، به تازگی مالکیت نرم افزار SpeedTree را از شرکت IDV خریداری کرد. نرم‌افزار اسپید تری به منظور تولید مدل‌های سه‌بعدی از مناظر طبیعی، ...
dfmadmin
Adobe Fresco 2.0 برای کاربران آیپد، آیفون و ویندوز منتشر شد!
نسخه دوم نرم افزار Adobe Fresco منتشر شد و این نسخه‌ی جدید، ابزارهای طراحی و نقاشی دیجیتال را سازگار با آیفون‌ها، آیپد‌ها و تبلت‌های مجهز به سیستم‌عامل ویندوز ارائه کرده است. در ادامه به معرفی این نسخه‌ی جدید ادوبی فرسکو ...
dfmadmin
موتور رندرینگ Redshift با رابط کاربری جدید و کاربردی منتشر شد
همانطور که می‌دانید ردشیفت یک موتور رندر GPU Based است که سریعترین عملکرد را برای تولیدات پیشرفته در نرم‌افزارهای گرافیکی نظیر 3ds Max، Maya (مایا)، Cinema4D، Blender (بلندر) و Houdini در اختیار کاربران قرار می‌دهد. به تازگی رابط کاربری جدیدی ...
dfmadmin
موتور رندرینگ Radeon ProRender 3.2
شرکت AMD نسخه جدید موتور رندرینگ Radeon ProRender 3.2 را برای نرم افزارهای Blender و Maya منتشر کرد. این آخرین نسخه از موتور رندرینگ physically accurate GPU Based شرکت AMD که قرار است کاربران را به سمت استفاده از کارت ...
dfmadmin
مدیریت رندرفارم Deadline
شرکت قدرتمند ThinkBox توسعه دهنده یکی از قدرتمندترین نرم افزارهای مدیریت رندرفارم DeadLine می باشد. از DeadLine اصولا در مدیریت رندرینگ تحت شبکه در مقیاس های بزرگ استفاده میشود و از این رو به عنوان یکی از شاخص های این ...
dfmadmin
شبیه سازRealTime جدید eyecad VR PRO آمد
رقبای بسیار زیادی برای نرم افزارهای Lumion و TwinMotion در حال ظهور هستند و هر روزه ،به تعداد آنها اضافه میشود.امروز با نسخه جدید نرم افزار بسیار جالب eyecad VR PRO آشنا خواهیم شد که یکی از رقبای جدید لومیون ...
dfmadmin
الگوریتم global illumination به روش Voxel Cone Tracing با NVIDIA VXGI
امروز میخواهیم در مورد یک بحث بسیار جذاب و هیجان انگیز به نام VXGI صحبت کنیم. شرکت Nvidia تولید کننده کارت های گرافیک در سری های GTX Geforce , Quadro , Tesla , Grid و ... به صورت اختصاصی در ...
dfmadmin
Skatter SketchUp Fully parametric Scattering
همیشه یکی از مشکلات عمده کاربران در بخش رندرینگ و مدلسازی، پیاده سازی حجمهای بزرگ از مدلها و رندر سریع آنهاست. این موضوع در صحنه های خارجی بیشتر به چشم میخورد و زمانی که نیاز به رندرینگ محیط های باز ...
dfmadmin
1 64 65 66 67 68 70
مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول