نرم افزارها و ابزارهای گرافیک کامپیوتری شامل اخبار و توضیحات در مورد نرم افزارهای تخصصی در CG می باشد. گرافیک کامپیوتری یا همان CG شامل تمامی نرم افزارهای دو بعدی و طراحی، سه بعدی مدلسازی و رندرینگ و انیمیشن و شبیه سازی و پردازشی می باشد که در این بخش مورد مطالعه قرار میگیرد. تمام ی این نرم افزارها به گونه ای در این مبحث مورد مطالعه قرار میگیرند که به خوبی مورد شناخت واقع شوند.
نرم افزارها و ابزارهای گرافیک کامپیوتری شامل بخش های معرفی، اخبار و تحلیل می باشد. هر بخش از نرم افزارهای تخصصی به بهترین و برترین نرم افزارهای روز دنیا اختصاص خواهد یافت و از همه آنها به عنوان ابزارهای کاری در فرایند انیمیشن و مدلسازی و تولید جلوه های ویژه و تدوین و مونتاژ و رندرینگ و شبیه سازی و افکت ویدویی و صوتی استفاده می گردد.
شما میتوانید آخرین اخبار و تحیلیل های نرم افزارهای گرافیک کامپیوتری و مدلسازی سه بعدی و دوبعدی را در این بخش مطالعه فرمایید. همچنین در مورد پلاگین های این نرم افزارها هم میتوانید در بخش پلاگین به بررسی بپردازید.
توجه به این نکته ضروری است که هر چه بیشتر در مورد نرم افزارها گرافیکی بدانیم، بیشتر و بیشتر یاد خواهیم گرفت.
Sebastian Schäfer به تازگی نسخه جدید نرم افزار Storm 0.6 را به عنوان جدیدترین برنامه مستقل شبیهسازی مولتیفیزیک منتشر کرده است. در این نسخه تازه گزینهای برای شبیهسازی پارچه و همچنین سیالات ذرهای، مایعات، دود و آتش نیز به برنامه ...
سایت افکتهای عملی استوک ActionVFX مجموعه رایگان Snow FX خود را منتشر کرده که شامل 5 کلیپ افکت فیزیکی از بارش برف به صورت رایگان است. در ادامه با دانلود 5 کلیپ رایگان افکت برفی از سایت ActionVFX همراه مازستا ...
تیم Inkscape از عرضه نسخه جدید Inkscape 1.2 خبر میدهد. این برنامه به عنوان آخرین نسخه ابزار طراحی وکتور متن-باز مورد استفاده قرار میگیرد. شما میتوانید اطلاعات بیشتر درباره این نسخه جدید و بروزرسانیهای صورت گرفته در آن را همراه ...
بر اساس آخرین خبرها شاهد عرضه DragonFly 3.0 توسط Glassbox Technologies هستیم که نسخه جدید سیستم دوربین مجازی خود را برای نرم افزار «مایا» (Maya) و موتور «آنریل انجین» (Unreal Engine) منتشر میکند. این نسخه جدید قرار است حالت Simulcam با ...
هنرمندان سه بعدی که هدفشان خلق شخصیتهای واقعیتر انسانی است، اکنون میتوانند Z-Anatomy، یک «مرجع آناتومی منبع باز یه بعدی» جدید را در اختیار داشته باشند. برای جزییات بیشتر در مورد آناتومی سه بعدی Z-Anatomy با مازستا همراه باشید. بازسازی ...
Gnomon به تازگی آموزش ساخت شخصیتهای سه بعدی سبک را منتشر کرده است و این راهنمای گردش کار طراحی کاراکتر توسط امی شارپ هنرمند سینما ارائه شده است. با مازستا همراه باشید تا جزییات این آموزش را در اختیارتان قرار ...
Topaz Labs به تازگی Gigapixel AI 6.1 را به عنوان آخرین نسخه نرم افزار هوش مصنوعی برای افزایش وضوح عکسها یا تصاویر رندر شده بدون ایجاد نویز منتشر کرده است. با مازستا همراه باشید. این بهروزرسانی، پشتیبانی بومی را برای پردازندههای ...
Bandai Namco Research، بخش تحقیق و توسعه ناشر و توسعه دهنده بازیهای ویدیویی باندای نامکو اخیرا یک کتابخانه عظیم از دادههای موشن کپچر رایگان برای تحقیقات و استفاده شخصی علاقهمندان منتشر کرده است. این دادهها که در استودیوی موکاپ خود ...
U-Render که کاملا در نرم افزار Cinema 4D ادغام شده، یک موتور رندر real-time بصری است. در این مقاله، «رالف مکانتاگارت» (Ralph McEntagart)، مدیر ارشد اجرایی U-Render، آن چه که این موتور را از سایرین متمایز میکند بررسی کرده و ...
سیستم حذف نویز رندر منبع باز Open Image Denoise (OIDN) اکنون روی GPU و همچنین CPU اجرا میشود. تصویری که توسط مهندس ارشد اینتل، جیم جفرز توییت شده است، ساخت آزمایشی OIDN را در رندر Blender’s Cycles روی لپتاپ با ...
در چند سال گذشته شاهد جریان ثابتی از دموهای فناوری بودهایم که نشان میدهند شخصیتهای CG واقعی به صورت real-time در موتورهای بازی مانند Unreal Engine و Unity رندر شدهاند. دموی Myra، از آندرس هرناندز، هنرمند بازی، در نمایش کارهایی ...
یونیتی (Unity) نسخه Unity 2022.1 موتور خود را به تازگی عرضه کرده که در واقع اولین مورد از دو بروزرسانی برنامهریزی شده برای سال جاری است. در این نسخه جدید تغییرات اعمال شده، بسیار گسترده هستند و شاهد حضور بیش ...